miércoles 18 de noviembre de 2009

Museu virtual de la Guerra de Successió

Un apunte rápido. Está muy avanzado el proyecto digital del Museu virtual de la Guerra de Successió 1702-1714, centrado en el desarrollo de ese conflicto en Catalunya.

Podéis encontrar material muy interesante como, por ejemplo, láminas con uniformes de gran calidad, ordenes de batalla o explicaciones en profundidad de algunos de los enfrentamientos. Entre lo más original están las representaciones en 360º de diversos tipos de soldados o las panorámicas interactivas de los campos de batalla.

Un material muy recomendable para después jugar al 11 de setembre, setge 1714, Almansa 1707 o a Malborough: War of the Spanish Succession (por decir algunos).

jueves 12 de noviembre de 2009

The Eagle and the Star

Después de la compra masiva de revistas Battlesmagazine y de ejemplares de Liberty Roads de este verano (creo que llegaron 4 o 5 de golpe a Tarragona, más alguno a Lleida), me he dedicado a rellenar mi colección de Vae Victis (solo tenía 8 o 9 y ahora más de la mitad)... y, claro, con un ataque tan grave de francofilia he decidido empezar una campaña de esas que no va a ninguna parte: dedicarme a comprar wargames de casas no anglosajonas.

Mi primera adquisición ha sido un ejemplar de The Eagle and the Star, de la casa polaca Gry Leonardo. El juego representa la guerra soviético-polaca de 1920. El sistema es una mezcla entre juego de bloques de madera y motor de cartas, con la novedad de que las órdenes de cada bando se colocan ocultas y se resuelven simultáneamente. Otro juego para explorar... (hay que decir que yo me lo he comprado traducido al inglés, pero Jordi C. lo tiene en la lengua original... o sea, en polaco).

Mi siguiente objetivo fue el Pax Baltica de la casa sueca Three Crowns Game Productions, pero está agotado y la reedición la van a hacer con GMT. Así que, claro, me he tenido que apuntar a la preorder con toda la penita de mi corazón... Mientras tendré que pensar en otro.

viernes 23 de octubre de 2009

El Día D por partida doble

Casi un mes sin escribir nada... y mis fans desesperados, rasgándose las vestiduras, reclamando al gobierno una parte del Plan E(ñe) para subvencionar la actualización de esta bitácora digital (mira que hay que ser pedante para definir como bitácora este tipo de cosas...). Pues aquí estoy (ahora tocan aplausos, gritos, desmayos y toda la parafernalia que se os ocurra).

Va a ser una actualización pequeñita, porque la gorda (la crónica de la partida de Liberty Roads) está en camino. La cosa es que en Tarragona han coincidido dos versiones lúdicas del Desembarco de Normandía, una recién terminada (esta misma semana) y la otra todavía en pleno desarrollo.

La primera es la partida a Liberty Roads que ya he comentado. Un juego francés sobre la campaña occidental desde el día D hasta el final de la guerra. Como veréis en las fotos es un juego que cuida mucho los detalles (cada unidad tiene el escudo original histórico), pero además incorpora variables tan interesantes como el Humor de Hitler (que determina el potencial alemán para conseguir recursos y material) y la logística aliada a través de la necesidad de conseguir puertos operacionales y de depender de un marcador llamado PLUTO (en referencia al oleoducto submarino entre Inglaterra y el continente) para situar sus marcadores de apoyo. La partida ha sido muy intensa y a pesar de algunas lagunas/errores en las instrucciones en inglés (si las entendéis jugad con las francesas) es muy, muy recomendable.

Detalle del desembarco en Normandía con Liberty Roads. A la derecha, situación crítica para los alemanes.

Pero, por si nos aburríamos, para inaugurar la nueva casa de Xavi (y su sala de juegos) se ha montado una partida a The Longest Day, ahí es nada. Para los que no lo conozcáis es un clásico mega monstruo a nivel batallón (y menor) centrado en el desembarco y posterior ruptura en el frente de Normandía. Por si os quedan dudas mirad las fotos:


Dos vistas del frente de Caen... sobran los comentarios.

Pues eso... por versiones que no quede.

martes 29 de septiembre de 2009

Wargames en Lleida

Señores, los wargames han vuelto a los mostradores de las tiendas de Lleida y eso hay que celebrarlo. Y no estoy hablando de los juegos publicados por Devir o de eurgames, no... estoy refiriéndome a cosas como Panzerblitz: Hill of Death, Squad Leader Starter Kit-2, B-29 Superfortress, o D-Day at Omaha Beach, entre otros muchos.

Hace muchos meses, parafraseando a Terry Pratchet, titulaba una de las entradas del Blog como "viviendo en tiempos interesantes"... me reafirmo en ello. Podéis ver la noticia entera en el Blog de Norma Comics Lleida.

Para quién no conozca la tienda, aquí tenéis un plano... ¿Se habrán acabado las visitas a Gigamesh? (por cierto, Andreu, te debo una):



domingo 20 de septiembre de 2009

Un material de lo más curioso

Tengo un montón de cosas que explicar (el final del Thirty Years War, la partida a Liberty Roads... nuestro viaje a Normandía), pero últimamente voy mal de tiempo (físico y mental... y porque no hay de otro).

A pesar de todo, esto lo tengo que colgar. El otro día, en el foro wargames_castellano de yahoo Javier Romero colgó dos enlaces comparando la famosa escena del ataque con helicópteros de Apocalypse Now con un documental alemán de 1941 sobre el asalto aéreo a Creta. Comprobarlo vosotros mismos (en el documental alemán hay que esperar hasta el minuto 2:40):


Apocalypsis Now, 1979:

martes 1 de septiembre de 2009

70ª Aniversario de la 2ª Guerra Mundial

Hoy es el 70ª Aniversario del inicio de la 2ª Guerra Mundial... aunque, ¡qué os voy a decir a vosotros!. Seguro que más de uno ya tendréis organizada una partida para conmemorarlo.

Para ser mínimamente original yo voy a hacerlo con esta noticia que salió ayer en los periódicos. Se ha iniciado una campaña de recogida de firmas para reclamar que el gobierno de Gran Bretaña ofrezca una disculpa, incluso que lo invista póstumamente como caballero de Imperio Británico, al matemático Alan Turing (1912-1954). Este científico lideró la investigación que descifró los códigos alemanes de la máquina Enigma.

Pese la importancia de su contribución, en 1952 fue procesado por "homosexualidad" y condenado a someterse a una castración química mediante inyecciones de estrógenos. En 1954 se suicidó. Sin comentarios.

La Lástima es que para poder firmar la propuesta hay que ser ciudadano británico...


Máquina Enigma en el Memorial de Caen

jueves 27 de agosto de 2009

Expansión para Thirty Years War

En la entrada anterior ya he comentado que tenemos a medias una partida al Thirty Years War de GMT. También he dicho en varias ocasiones que le tengo un aprecio especial a este juego porque fue el primer card driven que tuve ante mis ávidos ojos...

Por tanto, no podía dejar de reseñar aquí esta expansión que unos tipos de Milán tienen colgada en Internet. Tiene muy buena pinta y añade nuevos eventos históricos a la fase de Early War mediante 8 cartas para cada bando (entre ellos al Conde Duque Olivares y la entrada de veteranos turcos apoyando a la revuelta húngara).

Para quién le interese aquí está el enlace: expansión para Thirty Years War.

domingo 23 de agosto de 2009

La Gran Semana Lúdica

La semana del 10 al 16 de agosto se ha convertido (para mí) en la Gran Semana Lúdica de este verano. Todavía intoxicado por las vacaciones y con muy pocas ganas de trabajar (sí, aunque alguno no os lo creáis... yo trabajo) me vi obligado a imponerme una agenda "cargadita" de partidas... Tengo que reconocer aquí que mi conocida mala suerte con los dados debía seguir de viaje por Normandía y en cambio me vi beneficiado por el curioso, y contagioso, infortunio de mis contrincantes.

Primer día, martes 11: Partida a Thirty Years War de GMT con Jordi C. Este juego tiene el doble aliciente de que es bueno (muy bueno) y de que fue el primero que Jordi me desplegó en la mesa de su comedor, hace de eso tres años, y se convirtió en el pistoletazo de salida para esta época lúdica que estamos viviendo.

La partida todavía no está acabada, pero pudimos jugar 9 turnos (con lo que nos quedan 5 para acabar). En el primer turno las cosas se pusieron peliagudas para el católico (yo) con la caída de Viena en manos de las tropas protestantes de Mansfeld (una incongruencia histórica que no soluciona la colocación del 4º veterano imperial). Durante unas cuantas fases todo el juego se centró en esa zona. Las tropas bávaras e imperiales se empezaron a reforzar para la reconquista y los malditos herejes pidieron ayuda a sus primos daneses. En la escena final (durante el segundo turno) Wallenstein y Christian IV de Dinamarca se enfrentaron en las mismas puertas de la capital austriaca... dando lugar a una victoria aplastante de los imperiales, reforzada con la muerte del rey danés y la fuga en masa de sus mercenarios.

Los protestantes capturan Viena. Los húngaros lo celebran

Wallenstein aplasta a las tropas danesas a las puertas de Viena

A partir de ese momento, los católicos (sin casi oposición) nos empezamos a dedicar a poner las cosas en su sitio. Acabar con la revuelta húngara, recuperar el control de los electorados, publicar el Edicto de Restitución... pero, pese a todo, no conseguí una victoria automática (solo llegué a los 39 P.V.) y ahora tengo a los malditos franceses a las puertas de Bruselas y a Gustavo Adolfo y sus chicos en Pomerania. Se avecinan unos turnos muy intensos

Segundo día, miércoles 12: la semana anterior Jordi de Andrés, Jose, Lluís y yo habíamos empezado una partida al Successors. La cosa se había quedado muy interesante. Al final del turno 3, teniendo Jose más puntos de victoria y de legitimidad que nadie, yo le había robado a Heracles, impidiéndole ganar automáticamente al principio del turno 4. Así que este miércoles tuvimos (¡¡Oh, qué lástima!!) jugar la partida hasta el final.

Los combates del turno 3 habían dejado muy tocados a Lluís Antípater y Jordi Ptolomeo, dejando a Jose Pérdicas controlando todo el este y a mí (Leonatus) moviéndome por Anatolia, entre el Helesponto y Armenia. Lluís se retiró a sus posesiones europeas y se dedicó a ir creciendo, mientras yo y Jordi seguíamos luchando contra Jose (todavía tenía más puntos que nadie y a Alejandro IV en su poder, por tanto la victoria automática al inicio del turno 5). Eso debilitó a Jose y a Jordi, mientras yo me mantenía y Lluís seguía creciendo a sus anchas. La aparición de dos sátrapas en la retaguardia de Jose (uno mío y otro de Lluís) le complicó el asunto viéndose, por primera vez, atacado por todos lados. El punto de inflexión se produjo en una macrobatalla en Armenia entre todas mis tropas y la mayoría de las de Jose. Atacando en inferioridad de condiciones me alcé con la victoria gracias a un doble pito de Pérdicas, lo que me dejó en condiciones de girarme hacia Lluís. Jose se tuvo que replegar y permitió a Jordi recuperarse en Egipto (había estado muy tocado y a punto de desaparecer). Por tanto, tampoco ganó al principio del turno 5 (ni Lluís, que se quedó a 2 puntos de la victoria automática al capturar Media en la fase de combate y no poder consolidarla).

Máxima expansión de Jose (jugador rojo) poco antes de la batalla por Armenia

La partida continuó durante todo el 5º turno, con la búsqueda de conseguir los máximos puntos de victoria antes del final. Al final, casi conseguimos un cuádruple empate a 12 P.V., pero no fue así y, después de jugar varias diplomacias y traiciones varias, quedamos empatados Lluís y yo, con lo que ganó él porque quien controla Macedonia desempata... snif, snif. Pese a todo, la partida fue, como todas las de este juego, muy intensa.

Tercer día, jueves 13: el tercer juego de la semana fue una introducción al Liberty Roads, juego sobre la campaña de liberación de Francia durante la Segunda Guerra Mundial diseñado y editado por una casa de ese país. El juego tiene un diseño muy elegante, con un tablero hexagonado de vieja escuela (aunque con los terrenos mejor dibujados) y unas fichas que representan los escudos de cada una de las divisiones que participaron. Solo algunas críticas. Las fichas son un poco pequeñas e irregulares (no todas son del mismo tamaño) y la distribución de las cajas para las tropas destruidas u otros asuntos están muy mal distribuidas por el tablero.

Pese a todo, lo que pudimos jugar (2 turnos, con la fase del desembarco) nos dejó muy buen sabor de boca. Un juego tradicional (hexágonos, factores de combate y defensa, tablas... sí, tablas con resultados y proporciones..) pero con cosas nuevas (marcadores estratégicos que te permiten influir en los combates que te interesen o el "Humor de Hitler" que determina cuántos de estos marcadores puede coger el jugador alemán).

Ejemplos de fichas del Liberty Roads

Los aliados (Jordi C. y Rafa) desembarcaron en Normandía (como en el ejemplo) y allí se encontraron con los primeros problemas. Al coger los marcadores de Muro del Atlántico Jordi Siré y yo pudimos mover reservas a las playas británicas y estos se las vieron y se las desearon para conseguir desembarcar (Omaha, pero a la inglesa). Las tiradas de los aliados tampoco les ayudaron mucho. Luego, al mover las reservas blindadas tampoco tuvimos muy mala suerte y en un turno teníamos 4 divisiones acorazadas en la zona de Caen. En el segundo turno se desató una tormenta que impidió el apoyo aéreo aliado y a nosotros nos salieron los marcadores de Tiger y Nebelwelfer con los que montamos un contraataque blindado en la zona de Caen y casi terminamos con los malditos ingleses... ahí terminó la cosa. Pero con un par de turnos como esos lo de Normandía termina como el Rosario de la Aurora y los aliados se tienen que volver a casa.

Cuarto día, sábado 15: el sábado nos fuimos a Terrassa a ver a la familia de Joana y allí coincidimos con Jordi F. y sus hijos. Curiosamente habíamos montado una bolsa en la que viajaban el Misterio en la Abadía (escogido por Joana) y el Lock'n'Load (elegido ya os podéis imaginar por quién)... así que el sábado por la noche hicimos DOS partidas al Misterio (desde las 23:00 hasta las 2 de la madrugada) una ganada por Joana y otra por Oscar (su sobrino). Un buen juego para la familia, incluso para niños de unos 10 u 11 años. Esta vez nos salió un evento por el cual durante un turno había que hablar cantando.... todo un espectáculo.

Quinto día, domingo 16: claro, había que quitarle un poco el polvo al Lock'n'Load, así que el domingo por la mañana Jordi F., Yeray y yo nos plantamos delante de un escenario. Yo tenía las reglas un poco oxidadas, pero salimos bastante airosos. Escogí uno de los escenarios iniciales pensando que era corto (5 turnos) pero resultó ser uno en el cual si nadie gana se entra en un bucle y se continúa hasta que uno de los dos bandos consigue hacerlo. Es divertido, con paracaidistas alemanes y americanos intentándose rebasar por el bocage (¡¡Oh, el bocage.... yo quiero volver a verlo!!). Dejamos la partida cuando una de mis secciones con un bazooka consiguió destruir el Stug III que daba apoyo a los paracas y jugaba al gato y al ratón con mi M-10 Wolverine. Impacto más que oportuno porque ya era hora de comer y nos esperaba una enorme paella.... Por cierto, pelín yankie el juego, eso hay que decirlo.

Ahí dejo esto... para daros un poco de envida. Aunque nunca será tanta como la que dan Rafa y Jordi S. con sus sesiones veraniegas al Tomb for an Empire... no sé yo cuántas veces han jugado.

miércoles 12 de agosto de 2009

IKEA y la Fuga de Colditz

Se me han adelantado otros blogs y foros, pero lo pongo igual porque me ha hecho mucha gracia. Uno de los primeros anuncios de TV que vi al volver de Normandía fue el de la campaña de IKEA "donde caben 2, caben 3" (hablan de muebles, guarros... que ya sé en qué estáis pensando. Aunque viniendo de los suecos todo es posible, sino leéros al Larsson).. bueno, a lo que iba, resulta que en un momento determinado sale un grupo de personas jugando a la Fuga de Colditz... Por televisión emiten uno en que se ve un poco mejor, pero por ahora hay que conformarse con este que hay colgado de youtube. Si aguantáis un poco lo veréis sobre la mesa que despliegan:



El vicio se está infiltrando por todas partes... la victoria será nuestra.

martes 4 de agosto de 2009

El viaje a Normandía en juegos

Antes de empezar a daros el peñazo con mis vacaciones por Normandía quiero dedicar un apartado a todos los juegos que me han venido a la cabeza mientras estábamos por allí y que, lógicamente, entran de inmediato en mi lista de posibles próximas partidas (muy afrancesada, como rápidamente comprobaréis).

Sin echarle mucha imaginación unas vacaciones por aquellas tierras rememoran todos aquellos juegos relacionados con el desembarco. No hay más de dar una patada a una piedra o ir por una carretera para encontrarte un Sherman, una placa conmemorativa o una estatuta. No te digo nada si vas de museos o a espacios más organizados.

Así que, sin lugar a dudas, a lo primero que hay que jugar es a CUALQUIER cosa que tenga que ver con eso. Después de estar en las mismas playas o dentro de un bunker tengo unas ganas enormes de desembarcar en Juno con mis canadienses o, al revés, de evitarlo con todo lo disponible. Se me ocurren un montón de juegos (empezando por mi querido Cobra), pero tal y como están ahora las cosas les voy a dar prioridad a dos: Lock'n'Load (porque ya sabemos jugar y me gusta) y al Liberty Roads (porque es nuevo y de una editorial francesa).

Pero no solo del Desembarco de Normandía vive el hombre. Mientras estás por aquellas tierras te encuentras con mil historias. El primer día llegamos a Caen y nos topamos de lleno con nada más y nada menos que el castillo de Guillermo el Conquistador (uno de ellos claro, pero fue el principal al situar la capital en Caen).

Así que.... habrá que jugar un Britannia (por ejemplo), llegando hasta el final, claro, que sino no tenemos a Guillermo y sus chicos y no podemos representar el tapiz de Bayeux (otra cosa interesante donde las haya, algo así como un cómic del siglo XI). También habrá que investigar juegos sobre vikingos: ¿Un fire and Axe, por ejemplo? No conozco ninguno así que se aceptan comentarios.

Aunque ahí no queda todo. Sigues dando vueltas y vueltas, y entre bunker y paraidista te encuentras unas bombardas del asedio fallido del Mt-Saint-Michel, una estatua a Juana de Arco, otra a Bertrand du Guesclin, un cartel hacia Formigny... y claro, como no, ya tenemos la Guerra de los Cien Años por todas partes. Preparemos armaduras, arcos largos y todo lo necesario para jugar a cualquier escenario del A fil du épée, o al Warriors of God (este no lo tengo, pero que habrá que probarlo).




Hasta aquí las cosas más típicas, pero aún hay más. Bajando por el Valle del Loira te empiezas a imaginar las escenas de la revuelta de la Vendée entre las tropas realistas y las revolucionarias de la joven república. Pero es que en Granville te encuentras una placa recordando la heróica defensa de la ciudad contra las tropas de la vendée. Así que habrá que jugar a Pour Dieu et Pour Le Roy... que se le va a hacer.

Seguimos con la lista. Llegamos al Monte Saint-Michel y, sin forzar mucho la máquina, se nos ocurre organizar un Misterio en la Abadia, sobretodo si nos dejan hacerlo allí mismo, de noche, aprovechando la sala del Scriptorium. Aunque creo que no les va a parecer muy buena idea. Y aprovechando que en el Memorial de Caen se encargan de explicar la historia del Siglo XX, desde la Primera Guerra Mundial hasta la Guerra Fría vamos a añadir algún tema más como la Guerra de Indochina con Tonkin - La Guerre d'Indochine 1950-54, y la independencia de Argelia con Ici, c'est la France! (que estaba en preorder, pero acabo de pagarlo, así que debe faltar poco).

Ya veis... tengo trabajo, mucho trabajo. Eso es lo que pasa por irme de vacaciones. Ahora necesito otras para ponerme al día.